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音声からエコーを除去する

お使いのデバイスで、瞬時にノイズを低減します。AIが、あらゆる録音のエコーや残響を除去します。

🏥 ブリズム・クリニック

ここに音声ファイルをドラッグするか、クリックしてファイルを選択してください

MP3、WAV、FLAC、OGG、M4A ・ 最大30分

プライベート — お使いのデバイスで処理、アップロードなし

エコーを取り除く方法

  1. 1 MP3、WAV、FLAC、OGG、M4Aなど、あらゆるオーディオファイルをアップロードできます。最大30分まで。
  2. 2 スライダーを使って、常に聞こえるヒスノイズやハムノイズを低減します。A/Bトグルでリアルタイムにプレビューできます。
  3. 3 部屋の残響やエコーを除去するには、「AIエコー除去」機能を使用してください。まず30秒間プレビューしてから、トラック全体を処理してください。

よくある質問

「エコー」と「バックグラウンドノイズ」の違いは何ですか?
背景ノイズは一定です――ファンのうなり音、エアコンの音、テープのヒスノイズなど。一方、エコーや残響は非定常的であり、音が壁や表面で反射するたびに変化します。ノイズスライダーは一定の音を調整するためのものですが、エコーにはAIによる残響除去が必要です。
ライブルームでの録音からエコーを取り除くことはできますか?
はい。AIエコー除去機能は、ライブ録音、ポッドキャスト、音声メモに含まれる室内の残響や反射音を対象としています。非常に広い部屋や残響が強い場合は、30秒間のプレビュー機能を使用して、トラック全体を処理する前に音質を確認してください。
これもリバーブ除去ツールですか?録音から部屋の残響を取り除くことはできますか?
はい。エコーとリバーブは、音が表面で反射し、遅れてマイクに届くという点で、同じ物理現象です。 AIリバーブ除去モデルは、断続的なエコー(階段のスラップバックや廊下での反響)と、連続的なリバーブテール(浴室のシャワー音、空っぽの部屋、大聖堂など)の両方を除去します。元の話し声や楽器の音が遠く聞こえたり、湿ったような響きがある録音には、ぜひこのモデルをお使いください。
これは、Audacity や GarageBand の EQ を使ったリバーブ除去とどう違うのでしょうか?
従来のリバーブ除去では、スペクトルゲーティングやノッチEQを用いてリバーブのテール部分を抑制しますが、処理は高速であるものの、目立つアーティファクトが発生したり、音源の鮮明さが失われたりする傾向があります。Brizmは、何百万もの「ドライ音」と「リバーブ音」のペアサンプルを用いて学習させたニューラルネットワークを実行し、逆インパルス応答を推定します。 その結果、アーティファクトが少なく、よりクリーンな音質が得られ、iZotope RX Dereverbに匹敵する性能でありながら、無料で、お使いのデバイス上でローカルに動作します。
動画の録画からエコーを取り除くにはどうすればいいですか?
動画編集ソフトから音声をエクスポートし、その音声ファイルをここにアップロードして、「AIエコー除去」を実行した後、ノイズが除去された音声を動画プロジェクトに再インポートしてください。このツールはあらゆる音声形式に対応しており、WAVまたはMP3形式でエクスポートできます。
声や楽器の演奏に影響はありますか?
スペクトルゲートを適度な設定にすると、ノイズフロアより上の音域が保持されます。AIリバーブ除去機能はドライ信号を再構成しますが、残響の強い音源では音色がわずかに変化する場合があります。結果を完全にダウンロードする前に、必ずプレビューを行ってください。
AIによる残響除去の実際の仕組み

室内残響の畳み込みモデル

録音されたすべての音は、2つの要素から成り立っています。それは、ドライ信号(音源から直接出る声や楽器の音)と、部屋のインパルス応答(マイクに届くまでの過程で、その部屋が音をどのように反射、吸収、遅延させるか)です。 数学的には、録音された信号はこれら2つの畳み込みとなります:ウェット信号 = ドライ信号 × インパルス応答。インパルス応答は、壁の材質、天井の高さ、家具、マイクからの距離など、その空間に関するあらゆる情報を捉えています。浴室では、高周波の反射が強く、短く密度の高い残響尾が見られます。 大聖堂では、数秒間も続く長くぼやけたテールが特徴です。音響処理が施されたスタジオでは、テールはほとんどありません。

リバーブを除去するには、録音に対してデコンボリューション――つまり、畳み込みを元に戻す――を行う必要がありますが、部屋の特性がすでにわかっていない限り、これは数学的に定式化が困難です。 通常、その情報は得られません。一般的な回避策として、スペクトル減算やノッチEQが用いられます。これは、周波数空間における平均的な残響の尾を推定し、それを差し引く手法です。処理は高速ですが、トランジェントが鈍くなり、音楽的なアーティファクトが残ってしまいます。

なぜニューラルネットワークの方が優れた性能を発揮するのか

最新の残響除去技術は、数学的な計算を完全に回避しています。このモデルは、何百万ものペアになった例を用いて学習されます。具体的には、ノイズのないドライ音源の録音に、測定されたものや合成された何千ものインパルス応答を畳み込み処理し、その後、元の音源と再び組み合わせます。 この学習を通じて、ニューラルネットワークは音声や音楽の統計的特性と、残響の統計的特性を区別し、時間周波数領域における残響成分を効果的にマスクする方法を学習します。出力は逆短時間フーリエ変換によって再構成されます。その結果は、実際のところ、いかなる解析フィルタでも生成できるものよりも、真の逆変換に近いものとなります。 もし残響によって広範囲な音声の損傷が隠されている場合は、結果をAudio Repairまたはにかけ直してください。オーディオエンハンサー にて、さらなる復元作業を行います。

適切なツールの選び方:エコー、リバーブ、バックグラウンドノイズの比較

簡単な決定木

最も一般的な3つの音声トラブルは、一見すると似たような音に聞こえますが、それぞれ異なる対処法が必要です。持続的な定常ノイズ — ヒスノイズ、ハムノイズ、ファンの音、エアコンの音、ラインブザー音 — は、音源によって変化しない狭い帯域に存在します。 「背景ノイズの除去」 またはこのページのノイズスライダーを使用してください。どちらも、学習済みのノイズフロア以下のエネルギーを抑制するスペクトルゲートを適用します。 断続的に繰り返される音 — 階段室でのスラップバック、廊下での手拍子、数えられるほど明確なエコーなど — は、短いインパルス応答です。このページにある「AIエコー除去」を使用してください。 連続的で拡散した残響 — 浴室のシャワー、空の寝室、教室、大聖堂 — は、時間軸にわたって広がった長いインパルス応答です。こちらもこのページにある「AIエコー除去」を使用してください。同じモデルが両方を処理します。

こもったボーカル、低ビットレートのMP3、またはAI生成による音声のアーティファクトについては、音源自体が劣化しているものであり、残響によるものではありません。を使用してください。オーディオエンハンサーは一般的な明瞭度向上のため、Fix AI Audioは、テキスト読み上げや音声クローンモデルによって生じる特定の位相ずれやうねりのアーティファクトの修正に役立ちます。

手動EQとAIリバーブ除去の比較

Audacity と GarageBand には、リバーブのテールを手動で抑制できるノッチ EQ やスペクトルゲートプラグインが標準で搭載されています。これらはごく軽微なケースでは有効ですが、テールがどの周波数帯域を占めているかを聞き分ける耳が必要であり、ほとんどの場合、音源の音が薄くなったり、ぼやけたりしてしまいます。 AIデリバーブはデータからそのトレードオフを学習し、iZotope RX Dereverbに匹敵する、明らかに自然なドライ信号を生成します。しかも、費用は一切かかりません。 その違いを視覚的に確認するには、処理前後のファイルをスペクトラムアナライザーに読み込み、2 kHz以上のテールのエネルギーを比較してみてください。

Brizm

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